Ночной пожар - pf2.ru
Войти

Ночной пожар Nighttime Conflagration Опасность 11

Источник Pathfinder #209: Судьба Разрушителя
Скрытность +23 (изученная) (после того как опасность активируется, уменьшается на 2 за каждый прошедший раунд), чтобы почуять запах дыма и услышать треск пламени.
Обезвреживание Атлетика со СЛ 27, чтобы сбивать пламя, Ремесло со СЛ 27, чтобы соорудить устройство для тушения огня, или Природа со СЛ 27, чтобы отрезать пути распространения пламени. При успехе удаётся потушить одну клетку (при критическом успехе — две клетки). Если облить клетку большим количеством воды (например, при помощи создания воды), она тушится автоматически. Опасность считается обезвреженной, когда будут погашены все клетки. Разгорающееся пламя 5 Условие поджигатель устраивает пожар. Эффект: старое сено легко разгорается, и огонь распространяется на два 5-футовых квадрата. Опасность совершает проверку инициативы.
Алгоритм (1+ действие): каждый из горящих квадратов распространяет огонь на ещё один соседний квадрат. Существо, находящееся рядом с горящими клетками, каждый раунд получает 3d6 урона огнём (обычное испытание Стойкости со СЛ 30); при провале испытания оно также получает тошноту 1 из-за повисшего в воздухе дыма (при критическом провале — тошноту 2). Если горит хотя бы 10 клеток, урон возрастает до 6d6 (обычное испытание Стойкости со СЛ 30) и при провале существо получает тошноту 2 (при критическом провале — тошноту 3). Существо, находящееся в горящих клетках, каждый раунд получает 12d6 урона огнём (обычное испытание Реакции со СЛ 30); при провале оно также загорается и получает 4d6 продолжительного урона огнём.